Held Itens

Fonte: PokemonSA
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Introdução

Trata-se de um item que pode ser equipado a um Pokémon. Essa novidade surgiu na segunda geração do Pokémon e também existe no PokemonSA.

Este item tem uma característica denominada Tier, que nada mais é que o seu nível, ou seja, quanto maior for o Tier de um Held Item, melhor e mais raro ele será. O Tier também define a coloração do Held Item, de modo que, todo Held Item Tier 1 é marrom e todo Tier 7 é vermelho. Além disso, alguns podem ter coloração diferente, como por exemplo, Y-Antiburn.

  • Atenção! Seu Pokémon poderá carregar no máximo dois Held Item por vez, mas desde que eles sejam de tipos diferentes, isto é, um Held Item X e um Held Item Y.
  • Existe uma forma de poder carregar +1 Held extra em seu pokémon usando um held no device e depois usando esse device no pokémon desejado.
  • Cuidado: Ao colocar um Held em seu device isso fará com quem ele se torne um item ÚNICO então não será possível negocia-lo mais ou jogar ele no chão e o mesmo acontece com o pokémon no momento que o pokémon está equipado um device ele também se torna um item ÚNICO, mas fique tranquilo que ao remover o device do pokémon volta a ser um item negociável.

Como Equipar em seu Pokémon

O Pokémon deve estar em sua mochila para equipar um Held Item, com isso clique com o botão direito no Held Item e com o esquerdo no Pokémon escolhido.

Attention-icon.png Atenção:

  • Ao colocar um Held Item, só poderá remover mediante um pagamento no NPC Apolo.
  • Usar um Held Item em um Pokémon que já possui um Held Item do mesmo tipo, fará com que o Held que estava equipado seja perdido.(Exemplo: Usar um X-Lucky em um Pokémon que já possui um X-Elemental, fará com que o X-Elemental seja perdido).

Como remover um Held Item de seu Pokémon

A remoção de Held Item do Pokémon é feita com o NPC Apolo que fica no TC.


Com seu Pokémon para fora da Pokébola, basta falar com o Apolo e escolher a opção do Held Item que deseja remover. Após escolher a opção abrirá uma janela de confirmação, clique em "SIM" e o Held Item irá para a sua mochila. Veja a seguir os preços para cada Tier de Held Item.

Held Preço
Tier 1 10k
Tier 2 25k
Tier 3 50k
Tier 4 200k
Tier 5 900k
Tier 6 2,5kk
Tier 7 5kk
Tier 8 15kk
Tier 9 30kk
Tier 10 50kk

Como equipar um Held Item em seu Device

Da mesma forma que é colocado um Held Item no Pokémon, é colocado no Device. O jogador deve utilizar o Held Item no Device e então confirmar a ação.

Attention-icon.png Atenção:

  • Usar um Held Item em um Device que já esteja equipado com um Held Item, fará com que os Held Itens sejam substituidos, perdendo o que estava equipado anteriormente.
Modo Icone
Padrão device.png

Como remover um Held Item de seu Device

A remoção é feita com a NPC Atena no Trade Center. Esse NPC consegue remover o Held Item de seu Device e devolvê-lo para sua mochila, mediante ao pagamento de uma taxa.

Caso o jogador possua o Improved Device, a NPC Atena removerá apenas o Held Item do modo que estiver em uso no Device.

  • Para remover o Held Item padrão, o Device deve estar no Modo Padrão.
Held Preço
Tier 1 5K
Tier 2 12.5K
Tier 3 25K
Tier 4 100K
Tier 5 450K
Tier 6 1.25 KK
Tier 7 2.5 KK
Tier 8 7.5 KK
Tier 9 15 KK
Tier 10 30 KK

Categorias

Além de serem divididos entre os tipos X e Y, os Helds são divididos em três categorias sendo elas: Ofensivos, Defensivos e Utilitários. Até o momento, todos os Helds Ofensivos e Defensivos são X e na parte de utilitários eles podem ser X ou Y:

Ofensivos e Defensivos

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Tier 10 Descrição
Attack4.png X-Attack 8% 12% 16% 19% 22% 25% 28% 31% N/A 37% Aumenta a força do Pokémon em X%.
Critical4.png X-Critical 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% 27% N/A 33% Concede uma chance de X% de causar dano crítico.
Boost.png X-Boost 12 16 20 24 28 32 36 N/A N/A N/A Aumenta o boost do Pokémon em X.

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Tier 10 Descrição
Defense4.png X-Defense 8% 10% 12% 14% 16% 20% 24% 27% N/A 33% Aumenta a defesa do Pokémon em X%.
Block4.png X-Block 6% 8% 10% 12% 14% 18% 22% 25% N/A N/A Concede uma chance de X% de bloquear 90% de um ataque recebido.
Vitality.png X-Vitality 5% 8% 12% 15% 19% 22% 25% N/A N/A N/A Aumenta a vida do Pokémon em X%.
Harden.png X-Harden 4% 7% 10% 13% 16% 19% 22% N/A N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Harden.

Utilitários

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Tier 9 Descrição
Lucky4.png X-Lucky 10% 20% 35% 50% 65% 80% 100% 150% 200%

Aumenta a chance de dropar itens em X%.

Experience.png X-Experience 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% N/A N/A Aumenta a experiência recebida ao derrotar um Pokémon selvagem em X%.
Accuracy.png X-Accuracy 20 25 30 35 40 45 50 N/A N/A Aumenta o acerto em boost do Pokémon em X.
Return.png X-Return 2.5% 3% 4% 5% 6% 7% 9% N/A N/A Retorna X% de todo dano recebido.
Poison.png X-Poison 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% N/A N/A Aumenta o dano do status Poison em X%.
Hellfire.png X-Hellfire 90% 125% 160% 195% 230% 265% 300% N/A N/A Aumenta o dano do status Burn em X%.
Rage.png X-Rage 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Rage.
Strafe.png X-Strafe 10% 20% 30% 40% 50% 70% 100% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Strafe.
Agility.png X-Agility 8% 14% 20% 30% 40% 50% 60% N/A N/A Concede uma chance de X% de usar o ataque Agility.
Haste.png X-Haste 60 85 110 135 170 205 250 N/A N/A Aumenta a velocidade Pokémon em X.
Elemental.png X-Elemental 8% 10% 12% 14% 17% 19% 22% N/A N/A O Pokémon tem uma chance de X% de usar uma passiva do elemento dele.
X-coldown.png X-Cooldown N/A N/A 11% N/A 14% N/A 17% N/A N/A Reduz o tempo de recarga dos ataques do seu Pokémon em X%.
X-blink.png X-Blink N/A N/A N/A N/A 70 N/A N/A N/A N/A Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em 70%.
Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 X-Upgrade N/A N/A N/A 3 -> 4 4 -> 5 5 -> 6 6 -> 7 7 -> 8 N/A Atualiza o Held Item da categoria anterior para o Tier do Held utilizado, caso o Held já esteja em seu Pokémon.

Ícone Nome Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6 Tier 7 Tier 8 Descrição
Teleport.png Y-Teleport 5 7 10 15 20 25 27 N/A Reduz o tempo de recarga da habilidade teleport em X minutos.
Cure.png Y-Cure 45% 55% 65% 75% 85% 95% 105% 115% Seu Pokémon ganha X% de chance de remover um status negativo pelo qual foi afetado.
Control.png Y-Control 40 60 80 100 120 140 160 N/A Reduz o tempo de recarga da habilidade Control Mind em X segundos.
Regeneration.png Y-Regeneration 700/s 1000/s 1500/s 2000/s 3000/s 4000/s 5000/s N/A Regenera a vida do Pokémon em X por segundo quando fora de batalha.
YWing.png Y-Wing 100 145 185 225 270 310 370 N/A Aumenta a velocidade de voo do Pokémon em X.
Antiburn.png Y-Antiburn N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Burn em 50%.
Antipoison.png Y-Antipoison N/A N/A N/A 50 N/A N/A N/A N/A Reduz o dano causado pelo efeito Poison em 50%.
Ghost.png Y-Ghost N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon ganha propriedades de fantasma, tornando-se capaz de atravessar paredes.
Light.png Y-Light N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Light.
Headbutt.png Y-Headbutt N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Headbutt.
Dig.png Y-Dig N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Dig.
Smash.png Y-Smash N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Rock Smash.
Cut.png Y-Cut N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A O Pokémon aprende a habilidade Cut.
Antiself.png Y-Antiself N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não tem mais utilidade, serve apenas para fusão.
Blur.png Y-Blur N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A Não tem mais utilidade, serve apenas para fusão.

Detalhes Específicos

Veja a seguir informações específicas sobre alguns Held Itens.

Fusão de Held Item

Em Mandarin ao lado do metrô existe uma máquina que pode ser utilizada para realizar a fusão de Held Itens.



Deste modo, é possível fundir 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier para receber um único de Tier superior, mas pagando uma taxa que varia de acordo com a raridade (Tier) dos Held Itens que estão sendo fundidos:

Held Item Taxa
Tier 1 para Tier 2 60.000 dólares (60k)
Tier 2 para Tier 3 150.000 dólares (150k)
Tier 3 para Tier 4 300.000 dólares (300k)
Tier 4 para Tier 5 700.000 dólares (700k)
Tier 5 para Tier 6 1.000.000 dólares (1kk)
Tier 6 para Tier 7 1.500.000 dólares (1.5kk)
Tier 7 para Tier 7 ou 8 2.000.000 dólares (2kk)

Como realizar a fusão:

  1. Vá até Mandarin e encontre a máquina (foto abaixo).
  2. Coloque 3 (três) Held Itens de um mesmo Tier dentro da máquina.
  3. Esteja carregando os dólares para pagar a taxa.
  4. Clique na máquina.


Mfusão.png


Observações importantes sobre a fusão:

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